domingo, 17 de maio de 2015

Atividade 15

- Com a função, fazer um algoritmo usando a função millis() do processing para simular um cronômetro, apenas com o ponteiro dos segundos

código:


primeiro declara-se as variáveis que serão utilizadas e o tamanho da tela.
float x;
float y;
float sec;

void setup(){
  size(600,600);
 
}


dentro da função draw(), está a variável sec, que irá receber o valor milisegundos dado pelo processing, e divindo por 1000 irá retornar o valor em segundos.
e a função cronometro é chamada, os atributos dela são o valor do ângulo utilizado e o raio da circunferência.

a função cronometro recebe como atributo o valor do angulo e o raio da circunferência, o ponto inicial do ponteiro é o angulo de 1,5PI, que é 270º no processing.

void draw(){
   sec = (millis()/1000);
   println(sec);
   cronometro(PI+(PI/2),100);
}

a variável porce é utilizada para fazer a movimentação do ponteiro, para cada 15 segundos o ponteiro tem que percorrer 60º, ou seja, PI/2 radianos, se para cada meio segundo tenho PI/2, para 1 segundo tenho esse valor divido por 15, para cada 15% da ellipse deve-se percorrer o equivalente a PI/30 radianos.

depois estabelece-se as posições de x e y usando as funções cos e sin que irão receber o valor de ang + porcen, no caso ang é o valor do angulo inicial e porce é o angulo que ele vai percorrer, multiplicado pelo raio da circunferência.

cria-se uma ellipse e uma linha(ponteiro) para demonstrar o movimento.


void cronometro(float ang, float raio){
   float porce = sec*(PI/30);
   x = (cos(ang+porce)*raio);
   y = (sin(ang+porce)*raio);
   ellipse(width/2,height/2,raio*2,raio*2);
   line(width/2,height/2,x+width/2,y+(height/2));
}


Resultado (Clique para ver funcionando) :

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