código:
a explicação do código aqui é basicamente a mesma para o jogo da vida das tarefas anteriores
a única coisa que muda é que agora é preciso incluir o desvio padrão dentro da função mostraMundo() uma variável recebe o desvio, que inicialmente é 0.
depois é criado uma condicional, e uma nova variável que recebe a potência do valor de i - o valor do contador ao quadrado. então esse valor é incrementado ao valor do desvio.
cont = cont/32; float desvio = 0; for(int i = 1; i < 32; i++) { float p = pow(i - cont, 2); desvio+= p; } desvio = desvio / 32; println("Media: " + cont*32); println("Desvio padrão: " + sqrt(desvio)); }
Resultado:


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